저도 처음엔 둠피스트가 약하다고 생각하지 않았습니다. 그런데 직접 탱커를 돌리면서 느낀 건, 이 영웅이 다른 탱커들보다 2배는 더 고되게 플레이해야 한다는 점이었습니다. 솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 제가 경쟁전을 하루에 10판 정도 돌리는데, 탱커 탓하는 사람은 거의 못 봤거든요. 그런데 유독 둠피스트를 픽하면 분위기가 달라지더라고요.탱커 역할의 무게와 둠피스트의 현실오버워치2에서 탱커는 팀의 중심입니다. 여기서 탱커란 팀의 최전선에서 적의 공격을 흡수하고 아군에게 공간을 만들어주는 역할을 의미합니다(출처: 오버워치 공식 가이드). 쉽게 말해 탱커 하나가 무너지면 팀 전체가 무너진다는 뜻입니다.제가 둠피스트를 플레이하면서 가장 힘들었던 건 포지셔닝이었습니다. 딜러들은 뒤에서 "딸깍딸깍" 에임만 신경 ..
저도 처음엔 "생배로 마스터 찍었다"는 얘기를 듣고 그냥 운 좋은 케이스겠거니 했습니다. 그런데 직접 겪어보니 이건 운의 문제가 아니었습니다. 오버워치2의 배치 시스템은 일반적으로 알려진 것보다 훨씬 더 심각한 구조적 문제를 안고 있었고, 제가 10번 넘게 계정을 만들고 지우며 실험한 결과는 충격적이었습니다. 생배 시스템의 작동 원리, 실험으로 밝혀낸 진실일반적으로 배치고사는 개인의 실력을 측정해서 적정 티어를 부여한다고 알려져 있지만, 제 경험상 이건 완전히 다릅니다. 솔로큐로 약 10회 정도 계정을 새로 만들어 경쟁전 조건을 달성하고 배치에 들어가 봤는데, 결론부터 말하면 첫 배치 티어는 경쟁전 이전 20판의 단독 폭주 횟수가 가장 큰 영향을 미쳤습니다.여기서 단독 폭주란 한 게임 내에서 혼자 압도적..
솔직히 저는 오버워치2에서 3인큐+2인큐 조합으로 매칭이 잡히면 게임 시작 전부터 긴장합니다. 통계적으로 봤을 때도 이런 풀하우스 매칭은 팀 내 갈등 발생률이 체감상 60% 이상 높다고 느껴질 만큼, 작은 실수 하나가 채팅창 전쟁으로 번지는 경우를 여러 번 경험했기 때문입니다. 최근 한 시그마 유저의 사연을 보면서, 탱커가 짊어져야 하는 책임의 무게와 팀 간 소통의 중요성에 대해 다시 한번 생각하게 됐습니다. 풀하우스 매칭에서 벌어진 책임 공방해당 게임은 플래티넘1~다이아몬드1 구간에서 진행됐는데, 3인큐와 2인큐가 만나는 전형적인 풀하우스 매칭이었습니다. 여기서 풀하우스 매칭이란 5인 팀 중 일부가 그룹으로 묶여 있는 상태를 의미하는데, 이런 구조에서는 큐 그룹 간 이해관계가 달라 소통이 어려워지는 경..
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